Regulamin
WarRock 4on4 CQC Ladder
1. Zasady ogólne:
1.1 Regulamin jest własnością GameBack.
1.2 Udział w lidze jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu.
1.3 Kopiowanie lub wykorzystywanie regulaminu bez zgody GameBack jest zabronione.
2. System rozgrywek:
2.1 Mecze rozgrywane systemem 4on4, w trybie CQC, 2 mapy po 2 rundy (strony) po
7 pkt. każda.
3. Azereus:
3.1 W lidze obowiązuje AntyCheat Azereus.
Obsługa Azereus'a
3.2 W meczu obowiązuje najnowsza dostępna wersja Azereusa, która można pobrać ze strony
www.azereus.pl.
3.3 Program Azereus musi zostać włączony przed każdym meczem, w programie należy podać Kod Meczu (MATCH_ID).
3.4 Po zakończonym meczu, wszyscy zawodnicy są zobowiązani do wrzucenia pliku azereus'a na stronę meczu, w specjalnie wyznaczonym do tego miejscu - maja na to 1h, każdy zawodnik który się do tego nie dostosuje, otrzyma 6 pp, jeżeli jeden zawodnik z drużyny wygranej nie wstawi pliku Azereusa, będzie odejmowane 3 rundy z meczu.
3.5 Azereus domyślnie musi być używany w każdym meczu, natomiast jeżeli drużyny/zawodnik (1on1) będą chciały zagrać bez azereusa, muszą napisać na to zgodę w komentarzach do meczu (obie drużyny/obaj zawodnicy). Gracze zostają zwolnieni z konieczności używania azereusa, natomiast wszelkie konflikty związane z oszustwem w tych meczach, nie będą rozstrzygane przez administratorów.
4. CrystalCPUID:
4.1 Każdy zawodnik jest zobowiązany, na każdej stronie mapy, zrobić zrzut ekranu z programu CrystalCPUID z godziną i datą (ss-a robicie guzikiem który jest dodany do programu azereus). Link do programu:
CrystalCPUID
4.2 Za zgodą obu drużyn mecz może zostać rozegrany bez konieczności używania CrystalCPUID. Zgodę drużyny piszą w komentarzach meczu.
5. ID Konta Gry:
5.1 Poprawny ID konta gry sprawdzają administratorzy. Jeżeli osoba chce aby jej ID konta gry zostało zaakceptowane, musi wrzucić poprawny
screen, taki który potwierdzi że dana osoba jest posiadaczem danego konta. Tzn. Proszę o wrzucanie screenów:
1) z Gamersfirst (z widocznym nickname)
2) z gry (lobby - z widocznym nickiem)
3) z oficialnej strony WarRocka (kiedy użytkownik jest zalogowany, ze stroną z widocznym nickname'em).
Każdy screen edytowany będzie od razu usuwany, a dana osoba będzie otrzymywać automatycznie bana. Blokadę otrzyma również osoba z błędnym screenem. Każdy kto chce odbanować swój profil, musi wrzucić poprawny screen.
6. Mapy:
6.1 Obie drużyny zobowiązane są do rozegrania meczu na tych mapach, które wybrały podczas wyzwania, nie można ich zmieniać przed meczem.
6.2 W przypadku turniejów, mapę należy podać przeciwnikowi na lobby (roomie), przed rozegraniem danej mapy, nie trzeba tego robić w komentarzach do meczu.
6.3 Nowe mapy wprowadzone przez firmę K2 są obowiązujące w lidze GameBack już kolejnego dnia.
7. Sloty:
7.1 Gracze mogą rozgrywać mecz używając broni z poszczególnych zestawów przygotowanych dla ligi GameBack.
7.2 Zestaw 1 jest zestawem domyślnym, tzn. że zestaw ten obowiązuje standardowo we wszystkich grach.
7.3 Drużyny chcąc zagrać innym zestawem, aniżeli zestaw 1, muszą napisać na to zgodę w komentarzach do meczu (oba teamy).
7.4 Używanie broni kupionych w Marketplace'ie, lub z promocode’a, których nie można kupić w item shopie jest bezwzględnie zabronione.
7.5 Możliwość używania Medikit 2 na 8 slot we wszystkich zestawach.
7.6 6 slot wyłączony w każdym zestawie.
7.7 Opis zestawów broni:
7.7.1 Zestaw 1 (domyślny):
- Wszystkie bronie F2P które można nabyć w Item Shop'ie dostępne na slotach 1-4.
- W przypadku zestawu 1 gracze mogą używać tylko slotów 1-4
- niedozwolone:
MP7A1
FAMAS
G36
AWM
PSG
MINIGUN
M60
M249
WINCHESTER
oraz inne dla graczy premium...
7.7.2 Zestaw 2:
- Wszystkie bronie, które można nabyć w Item Shop'ie dostępne na slotach 1-5
- W przypadku zestawu 2 gracze mogą grać - 3,5 lub 8 slotem (nie można używać podczas rozgrywki 3,5,8 slotu w jednym momencie)
7.7.3 Zestaw 3:
- W przypadku zestawu 3 gracze mogą używać tylko slotów 1-4 i są to bronie tylko podstawowe:
COLT
MP5
K2
M24
PANZERFAUST
GRANAT
8. Server oraz pokój:
8.1 Limit pingu w pokoju,w którym rozgrywany będzie mecz musi być bezwzględnie zielony.
8.2 Każda drużyna może grać swoją mapę na innym serwerze.
8.3 Drużyna, która założyła pokój musi czekać na swoich przeciwników do 20 minut, po poinformowaniu drużyny przeciwnej o serwerze, numerze pokoju oraz haśle. Jeżeli przeciwnik się nie pojawi, drużyna, która założyła room robi screena i wrzuca na go stronę. Tym samym drużyna przeciwna dostaje 4 pkt karne, a mecz zostaje usunięty.
8.4 Przerwa pomiędzy poszczególnymi rundami, stronami, nie może przekraczać 5 minut.
8.5 Apelujemy, aby server, nr pokoju, oraz hasło podawane było przez komunikatory typu xfire, gadu-gadu etc, z powodu takiego, iż narasta plaga wchodzeń na pokoje tzw. "noob-charami" i robienia zamieszania.
9. Mecz:
9.1 Po meczu linki do screenów z wynikami, z poszczególnych rund należy wstawić na stronę meczu w tabelce "media", lub jeśli to nie możliwe w komentarzach meczowych.
9.2 Maksymalna ilość zmian zawodników podczas gry w czasie jednej rundy wynosi: 2.
9.3 Jeżeli gracz ma ping 0, u wszystkich graczy z drużyny przeciwnej. Osoby tej drużyny robią screena. Jeżeli gracz ten się nie zmieni, runda w której to nastąpiło zostaje powtórzona.
9.4 Jeżeli gracz ma ping powyżej 187, u wszystkich graczy z drużyny przeciwnej. Osoby tej drużyny robią screena. Jeżeli gracz ten się nie zmieni, mecz zostaje powtórzony.
9.5 Możliwa ilość pisania na F2 podczas 1 rundy: 2 dla drużyny (spam będzie karany) .
9.6 Clan leader może pisać bez ograniczeń (w sprawach dot. meczu, spam będzie karany) .
9.7 Administratorzy ligi grający w danym meczu nie mogą go administrować (musi to zrobić inny administrator)
9.8 Kiedy gracz z danej drużyny opuści w trakcie meczu pokój, musi wrócić do gry. Tylko w przypadku drużyn wieloosobowych (więcej niż dwóch zawodników) może go zastąpić inny gracz.
9.9 Gdy podczas gry cała drużyna wyjdzie z meczu, przegrywa mecz do 0, nawet jeśli nie ukonczyli 50% rozegranego meczu , oraz otrzymują pkt. karne za ucieczkę.
9.10 Kiedy w grze 1on1 zawodnik opuści pokój z przyczyn technicznych (udowodni to screenem) mecz jest kontynuowany od stanu poprzedniego.
9.11 Jeśli w trakcie meczu drużyna przeciwna ma w składzie osobę, która ma "lagi" włącza program i filmuje jego "poczynania", karą jest powtórzenie meczu i punkty karne, użycie tego samego gracza, który wciąż ma "lagi" równoważne jest z przegraniem meczu.
9.12 Jeżeli obie drużyny chcą rozegrać mecz później, w innym terminie, mają na to tydzień, a w komentarzach meczu piszą o to prośbę (gracze obydwu drużyn), w przeciwnym wypadku obie drużyny dostają punkty karne za niestawienie się na meczu.
9.13 Nowy gracz, który dołączył do drużyny może rozegrać pierwszy mecz po upływie 24 godzin, czas ten nie obowiązuje nowo powstałe drużyny.
10. Sprawy pomeczowe:
10.1 Drużyna, która wygra mecz jest zobowiązana wstawić wszystkie screeny z poszczególnych rund, w tabeli "MEDIA", lub jeśli to niemożliwe w komentarzach w rozgrywanym przez nią meczu.
- za brak screenów z meczu – punkty karne.
10.2 Drużyna, która ma zarzuty lub podejrzenia w stosunku do drużyny przeciwnej, lub dowody, iż mecz odbył się niewłaściwie, jest zobowiązana do napisania konfliktu.
10.3 W konfliktach prosimy opisywać całą sprawę, administratorzy nie będą czytać komentarzy meczowych.
10.4 Dodatkowe dowody, które nie zostaną przedstawione administratorom w konflikcie prosimy wysyłać do administratorów za pomocą prywatnych wiadomości na stronie GameBack.
10.5 Administratorzy nie będą rozmawiać z zawodnikami o sprawach związanych z ligą na komunikatorach xfire, gadu-gadu etc.
10.6 Jeżeli drużyna przeciwna nie chce zaakceptować wyniku należy napisać konflikt, z prośbą o akceptację.
11. Punkty Karne:
11.1 Mecz 1on1/pkt dla gracza:
1 pkt karny - za brak screena z meczu
1 pkt karny - za brak każdego kolejnego screena z meczu
1 pkt karny - za każde jednorazowe wyzwisko w stronę innego gracza/użytkownika portalu
2 pkt karne - za rozpoczęcie nie uzasadnionego konfliktu
2 pkt karne - za brak jednego screena z CrystalCPUID
2 pkt karne - za każde jednorazowe wyzwisko w stronę administratora portalu
3 pkt karne - za zagranie w meczu zawodnika, który dołączył do drużyny i nie odczekał 24h
3-6 pkt karne - za użycie niedozwolonego slota podczas meczu
4 pkt karne - za brak stawienia się na meczu
4 pkt karne - za użycie nieaktualnej wersji azereus'a
4 pkt karne - za udostępnienie złych mediów z meczu (próba oszustwa)
5 pkt karnych - za ucieczkę podczas meczu
6 pkt karnych - za brak wstawienia pliku azereusa po meczu w miejscu do tego wyznaczonym
6 pkt karnych - za rozegranie meczu bez wpisanego, poprawnego ID konta gry
8 pkt karnych - za wykrycie "podkręconego" procesora
8 pkt karnych - za używanie bugów podczas meczu
16 pkt karnych + ban - za czitowanie podczas meczu (na ID konto gry)
16 pkt karnych - za multiaccount
11.2 Mecz drużynowy:
1 pkt karny - za brak screena z meczu
1 pkt karny - za brak każdego kolejnego screena z meczu
2 pkt karne - za rozpoczęcie nieuzasadnionego konfliktu
3 pkt karne - za użycie bugów przez zawodników danej drużyny
3 pkt karne - za niestosowne zachowanie się drużyny w stosunku do admina/zawodników drużyny przeciwnej
4 pkt karne - za brak stawienia się na meczu
4 pkt karne - za udostępnienie złych mediów z meczu (próba oszustwa)
5 pkt karnych - za ucieczkę podczas meczu (wszyscy zawodnicy)
10 pkt karnych - użycie w meczu zbanowanego zawodnika
11.3 Portal:
5 pkt karne - Obrażanie w komentarzach/postach użytkowników jak i administratorów portalu GameBack
11.4 Każde punkty karne trwają 3 miesiące, po ich upływie są usuwane. Jeżeli dany gracz/zespół osiągnie 16 punktów, dostaje bana.
11.5 Za brak kultury osobistej podczas meczu lub w komentarzach do meczu, wyciągane będą konsekwencje w postaci przyznania punktów karnych, lub blokadą konta na pisanie wszelkich treści na portalu GameBack.
11.6 Inne kary i przepisy co do gry, zachowań graczy na meczach oraz sytuacji nie opisanych w regulaminie, w lidze GameBack, ustala administrator lig.
12. Skargi:
12.1 Wszelkie skargi proszę pisać poprzez support
http://gameback.net/pl/support
12.2 Można również napisać prywatną wiadomość do admina. Komunikator Xfire, Gadu-Gadu nie jest oficjalną formą kontaktu z adminem!
12.3 Każda wiadomość wysłana na Xfire jak i Gadu-Gadu będzie ignorowana.
13. Konflikty:
13.1 W kwestiach spornych gracze mają prawo zgłosić konflikt, dzięki czemu meczem zajmie się administrator ligi.
13.2 Admini mogą tylko zajmować się meczami w których został zgłoszony konflikt.
13.3 Liga GameBack zawiera tzw. "AUTOACCEPT" (tzn. po 48 godzinach od wpisania wyniku, mecz jest automatycznie akceptowany).
13.4 Przed rozpoczęciem konfliktu należy sprawdzić czy wszystkie wymagane media znajdują się w danym meczu (linki do azereus'a, linki do screenshotów). Czas na dostarczenie brakujących mediów to 24h od rozpoczęcia konfliktu (wyłączając raporty azereus'a które powinny się znaleźć 24 godziny po meczu)
13.5 Jeżeli uważasz ,że drużyna przeciwna grała niewłaściwie, bądź oszukiwała, wykorzystywała błędy mapy, to po prostu nagraj to programem do nagrywania i umieść link do video w konflikcie, zgłaszać należy takie ustępstwo tuż po meczu.
13.6 Konflikt należy dokładnie opisać, zdecydowanie przyspieszy to jego rozwiązanie.
13.7 W kwestiach nieopisanych w regulaminie, decyzje podejmuje administrator.
14. Uwagi końcowe:
14.1 Zapisanie się do ligi, laddera, turnieju, jest równoznaczne z zapoznaniem się i akceptacją jego regulaminu.
14.2 Administratorzy turnieju zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w każdej chwili. Jeśli takie zmiany nastąpią drużyny zostaną niezwłocznie poinformowane.
14.3 Zastrzegamy sobie również prawo do kopiowania regulaminu lig WarRocka
14.4 Legenda:
* Tyczy się to również w przypadku gry 1on1.
** Tyczy się tylko gry 1on1